A számítástechnikában használt jelek
A számítógépek többféle jelet használnak a tárolandó információtól függően. Egy kép esetében is meg kell adni, hogy az hogyan néz ki. Például pontonként tárolni lehet a képnek a színét, illetve tömörebb lehet, ha csak azt tároljuk, hogy hány egymás utáni pontnak kell ugyanolyan színűnek lennie.
Egy egyszerű képleírási módszer:
Egy táblázatban X-eket kell elhelyezni a következő szabályok szerint:
- 0: Felfelé lépünk
- 1: Jobbra-fel lépünk
- 2: Jobbra lépünk
- 3: Jobbra-le lépünk
- 4: Lefelé lépünk
- 5: Balra-le lépünk
- 6: Balra lépünk
- 7: Balra-fel lépünk
- 8: A lépések után kell X-et rajzolni
- 9: A lépések után nem kell X-et rajzolni
Ha megadjuk, hogy melyik mezőről indulunk, akkor attól kezdve egy megfelelő számsor segítségével meg lehet rajzolni bármely ábrát. Induláskor úgy tekintjük, hogy kell X-et rajzolni.
Próbáljuk is ki! A bal alsó sarokból indulva a 22222200000006666644444490000008111333 sorozat egy házat rajzol:
| X | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| X | X | |||||
| X | X | |||||
| X | X | X | X | X | X | X |
| X | X | |||||
| X | X | |||||
| X | X | |||||
| X | X | |||||
| X | X | |||||
| X | X | X | X | X | X | X |
Készíts mosolygós smile-t jelszámsorral!